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连接服务器

2025-07-22 02:09:23

连接服务器

端口​

打开你服务器根目录的 server.properties

找到

server-port=25565

25565 即 Minecraft 服务器的默认端口,如果不更改默认端口通常可省略不写

本地连接​

注意此方法仅适用于服务端和客户端在同一机器上的情况

本机 IP,通常有这样几种形式:

localhost

127.0.0.1

0.0.0.0

如果你没有修改你的服务器端口,那么在你的 Minecraft 客户端中:

点击多人游戏

点击添加服务器

输入上面提到的本地 IP 中的任意一个

点击完成

进入服务器

如果你修改了你的服务器端口,在回环地址后面加个冒号加上你改的端口即可

假设你的服务器端口是 12345,你应该将上方所说的 本机 IP 替换为:

localhost:12345

127.0.0.1:12345

0.0.0.0:12345

注意这里要使用英文的 : 不能使用中文的 : !

远程连接​

在开始让你的玩家远程连接至服务器的时候,请先确认有没有公网

我有公网​

假设我现在的公网 IP 是 114.51.14.191,那么我的连接应该是输入 114.51.14.191:25565,

注意冒号后面的端口号应该和你设置的 server-port 一模一样,不然玩家无法连接

比如我现在把 server-port 改成了 9180,应该这么进入服务器 114.51.14.191:9180

如果我为 114.51.14.191 绑定了域名 8aka.org ,那么你可以使用 8aka.org:9180 进入服务器

如果很不幸,你的玩家没有正常连接,请先按以下步骤检查

请尝试本地连接,如果不行,那么就是服务器有问题

如果本地连接正常,你可以尝试在防火墙中放行端口

检查你在路由器中是否把这个端口公开到公网

根据 常见错误 章节进行排查

我没公网​

查看 内网穿透 部分,按照上面的教程把你的端口映射出去

常见错误​

这些都是连接 Minecraft 服务器时常见的问题

Unknown host / 未知的主机 / Can't resolve hostname / 无法解析主机名​

1.检查你有没有打错域名

2.如果你刚刚更改 DNS 解析:

等一会儿再试

在 Windows 下,CMD 执行ipconfig /flushdns

在 Linux 下,终端执行 sudo systemd-resolve --flush-caches

3.你的域名可能被 DNS 污染,你可以检查实际解析出来的 IP 和设置的是否一致,不一致就是被污染了,临时解决方案是更改 DNS

服务器,长远来看最好打开 DNSSEC

数据流终止​

这个报错已经不多见,通常来说是运营商干的,比如早期网通和电信,海外流量过境有时会被 GFW 阻断也可能产生此错误

Connection timed out / 连接超时​

1.检查你有没有打错域名

2.检查网络状况 (可以试试 ping 服务器,超时就是网的问题)

3.如果使用 FRP ,检查 frp 的配置文件是否正确

Invalid characters in username/ 用户名包含无效字符​

用户使用了非 Minecraft 原版允许的用户名进入服务器,可以安装 CnUsername 来解决

Flying is not enabled on this server/ 此服务器未启用飞行​

打开 server.properties 文件,把 allow-flight 设置为 true 然后重启服务器

You are sending too many packets!/ 由于超出数据包速率限制而被踢出游戏​

一般是开连点器导致的,你可以将在paper-global.yml中packet-limiter中的max-packet-rate调大

如果使用了 ViaVersion ,也需要调大配置文件中的max-pps和tracking-warning-pps值

忽略状态请求​

没遇到过这个问题

java.io.IOException: Connection reset by peer​

网络太差

无效会话​

没有使用正版登录进入正版服务器,也可以通过将 online-mode 改为 false 解决

身份验证服务器目前处于宕机状态。请稍后再试,抱歉​

确认 Mojang 或微软账户服务器状态(可通过 Mojang Status 查询)

如果不是 Mojang 的验证服务器维护了,也可能是你的网络太差,连接不到验证服务器,可以安装 AlwaysOnline 插件来解决

Outdated server! / 服务器版本过时​

客户端与服务器版本不一致时会出现此提示。

检查客户端启动器选择的游戏版本是否与服务器一致

若服务器支持跨版本(如安装了 ViaVersion),确保客户端版本在插件支持的范围内

若为原版服务器,客户端需降级或升级至匹配版本

io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection refused​

服务器未启动或已崩溃,检查服务器控制台是否正常运行

确认服务器 IP 和端口填写正确(默认端口为 25565)

若使用内网穿透(如 FRP/Ngrok),检查穿透服务是否配置正确

Internal Exception: java.io.IOException: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接​

服务器或客户端网络不稳

服务器插件冲突(如反作弊插件误判,尝试移除插件排查)

被服务器防火墙强行关闭了

连接到海外服务器时被 GFW 阻断了

Server is full! / 服务器已满​

调整 server.properties 中的 max-players 值并重启

java.net.SocketException: Connection reset​

被本地/服务器防火墙强行关闭了

连接到海外服务器时被 GFW 阻断了

You are already connected to this server!​

有同名的人在服务器上

网络太差,服务器认为你还在服务器上

Posted in 世界杯葡萄牙阵容
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