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《王者荣耀》铭文属性的单价评估——设计者眼中的属性价格

2026-01-12 03:56:21

作者: 明天最好下雪

0. 前言

之前有很多帖子都讨论过1套五级铭文相当于局内的多少钱,但是讨论效果都不是很好,得出的结论也不是特别让人满意,所以这次我反过来思考:在官方眼里,铭文提供的这些属性中,他们的价格是多少呢?

毕竟做铭文数值策划和局内道具数值策划,很有可能是有一套公用的数值对照表的。在了解了各个属性的价格之后,再来看局内道具的属性,有可能会让我们对游戏中的一些现象有了一些新的发现(比如说战士为什么要全输出)

(1)这个帖子做了什么?

这个帖子利用线性代数的方法分析了五级铭文属性,然后以铭文碎片为单位,确定了属性的价格(从设计者的角度)

(2)这个帖子有什么用?

可以作为铭文选择的依据 ,了解游戏设计者心目中属性的价格,为评价局内道具奠定基础

(2)这个帖子有什么不足?

有些属性之间有相互促进的关系,比如法强和法穿,物攻和物穿,暴击和暴击效果,这些相互促进的关系,这个帖子中并没有涉及(不过设计者似乎也没有考虑这些)

某些属性的收益不成线性(如冷却缩减),这个帖子并不考虑

无法为铭文的挑选提供依据,只是简单的比较性价比,但是不同英雄选择铭文的时候不能单纯依靠性价比选择,主要看铭文提供的属性与英雄的贴合度,以及玩家打算如何玩这个英雄

1.计算原理

1. 在30个5级铭文中,涉及了15种属性:生命、移速、攻速、攻击、法强、物抗、法抗、物穿、法穿、暴击、暴击效果、物理吸血、法术吸血、5秒回血、冷却缩减。

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我们假设他们对应的价格分别是X1,X2,~X15。

2. 同时我们也已经知道了,这30个铭文的铭文价格都是1600个铭文碎片。

所有我们可以列出30个右边=1600的线性方程。

3. 观察霸者(物防+9),灵山(法防+9),均衡(物防+5,法防+5)三个铭文,我们会发现,多种属性的总价格会略高于单一属性,再加上一个影响参数:单个铭文提供的属性种类数(X16),总的来说属性种类越多,属性价值也会越大,但是所有的铭文价格都是1600铭文碎片,这个参数就是用来消除差值对计算结果的影响。

因此总共16个未知数(X1~X16):

我们假设这16个参数都对应着消耗不同的铭文碎片,比如增加1点生命的价格为22(X1)铭文碎片,增加1点(1%)移速对应的价格为1000(X2)铭文碎片,以此类推,总共有16个未知数(X1,X2~X16),由于每一个5级铭文的对应的属性都不一样,但铭文价格都是1600铭文碎片,那么我们就可以得到关于(X1~X16)这些未知数的30个方程。然后利用线性代数的方法求出(X1~X16)

2.统计5级铭文的各项属性

这30个铭文其实就对应这30个有16个未知数的线性方程。

未知数就是各个属性对应的价格

3.属性的价格表(本帖最重要的数据)

直接利用Matlab计算,得到的属性价格表X如下

*说明:属性种类个数对应的价格是负数,代表铭文如果多一种属性,不仅不消耗已有的1600铭文碎片,还能多出来171个铭文碎片让你购买各种数值,因此多属性的铭文提供的属性价值会比单属性的铭文提供的属性价值高,(虽然他们的铭文价格一样)

4.结论:

1.该评价方法得到的铭文价格价格比较符合5级铭文现状

2.按照这个评价方法 调和 宿命 回声 是一套很好的辅助/坦克铭文,但事实上大家都选择虚空。原因可能在于在玩家眼中,抗性似乎没有官方想象的那么重要。(霸者均衡等铭文的冷落也是出于相同的原因)

最后还是提醒大家:真正选择铭文时,还是应该从属性需求入手,本文仅提供参考。

希望大家都能找到适合自己的铭文返回搜狐,查看更多

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