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Java之多线程,并发(含图解,代码案例)【JAVA基础】

2025-08-02 04:23:52

多线程

进程:是一个正在执行中的程序。

每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元

线程在控制着进程的执行

一个进程中至少有一个线程。

Java jvm(虚拟机) 启动的时候会有一个进程java.exe

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。

而且这个线程运行的代码存在于main方法中

该线程称之为主线程。

扩展:更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

一、创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1.定义继承Thread类

2.复写Thread类中的run方法(Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码)

目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。

3.调用线程的start方法,

该方法两个作用,启动线程,调用run方法。

getName() 获取线程名称

setNmae() 设置线程名称

static Thread currentThread() 返回当前正在运行的线程的引用

二、创建线程的第二种方式,实现Runnable接口

步骤:

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3.通过Thread类建立线程对象。

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。

因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。

所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。

实现方式和继承方式的区别

实现方式好处:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用实现方式。

两种方式区别:

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnaable,线程代码存放接口的子类run方法中。

多线程运行的安全问题

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。

另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中其他线程不可以参与执行。

Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是

1.同步代码块

syschronized(对象)

{

需要被同步的代码

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。

没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:

1.必须要有两个或者两个以上的线程。

2.必须是多个线程使用同一个锁。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

2.同步函数

public synchronized void show(){}

寻找安全问题的代码:

1.明确哪些代码是多线程运行代码。

2.明确共享数据

3.明确多线程运行代码中那些语句是操作共享数据的。

注意:

1.函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用么就是this.

所以同步函数使用的锁是this。

2.静态的同步函数,使用的锁是该方法所在类的字节码文件 类名.class

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

-类名.class 该对象的类型是class

JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案

将同步Synchronized替换成显示Lock操作将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象该对象可以用Lock锁 进行获取该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作

先来说说它跟synchronized有什么区别吧,Lock是在Java1.6被引入进来的,Lock的引入让锁有了可操作性,什么意思?就是我们在需要的时候去手动的获取锁和释放锁,甚至我们还可以中断获取以及超时获取的同步特性,但是从使用上说Lock明显没有synchronized使用起来方便快捷。我们先来看下一般是如何使用的:

private Lock lock = new ReentrantLock(); // ReentrantLock是Lock的子类

private void method(Thread thread){

lock.lock(); // 获取锁对象

try {

System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "获得了锁");

// Thread.sleep(2000);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "释放了锁");

lock.unlock(); // 释放锁对象

}

}

死锁

同步中嵌套同步,锁不同。

所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。

死锁产生的原因

1.竞争不可抢占性资源

p1已经打开F1,想去打开F2,p2已经打开F2,想去打开F1,但是F1和F2都是不可抢占的,这是发生死锁。

2.竞争可消耗资源引起死锁

进程间通信,如果顺序不当,会产生死锁,比如p1发消息m1给p2,p1接收p3的消息m3,p2接收p1的m1,发m2给p3,p3,以此类推,如果进程之间是先发信息的那么可以完成通信,但是如果是先接收信息就会产生死锁。

3.进程推进顺序不当

进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致产生进程死锁。

如何避免死锁

破坏死锁产生的四个必要条件之一即可

资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)

只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)

可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)

资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)

线程间通讯:

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

唤醒机制:

wait(); 这些操作都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。

notify(); 等待和唤醒必须是同一把锁。

notifyAll();

Thread中的方法

join():

当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行

join可一用来临时加入线程执行。

setPriority():

设置优先级。

setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)//最高优先级

setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)//最低优先级

yield()

多线程案例

案例一:

package 黑马多线程;

/*

* 需求:简单的卖票程序

* 多个窗口同时买票。

*/

public class SaleTicket {

public static void main(String[] args) {

Ticket t1=new Ticket();

Ticket t2=new Ticket();

Ticket t3=new Ticket();

Ticket t4=new Ticket();

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

class Ticket extends Thread

{

private static int tick=100;//static 让四个线程共享一个数据

public void run()

{

while(true)

{

if(tick>0)System.out.println(currentThread().getName()+"...sale"+tick--);

}

}

}

案例二:

package 黑马多线程;

/*

* 需求:简单的卖票程序2

* 多个窗口同时买票。

*

* 创建线程的第二种方式,实现Runnable接口

* 步骤:

* 1.定义类实现Runnable接口

* 2.覆盖Runnable接口中的run方法

* 将线程要运行的代码存放在该run方法中

* 3.通过Thread类建立线程对象。

* 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

* 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。

* 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。

* 所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。

* 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。

*/

public class SaleTicket2 {

public static void main(String[] args) {

Ticket2 t=new Ticket2();

Thread t1=new Thread(t);

Thread t2=new Thread(t);

Thread t3=new Thread(t);

Thread t4=new Thread(t);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

class Ticket2 implements Runnable

{

private int tick=100;

public void run()

{

while(true)

{

if(tick>0)

{

System.out.println("...sale"+tick--);

}

}

}

}

线程间的通讯案例:

package 黑马多线程;

//线程间的通讯-------生产者消费

/*

* 对于多个生产者和消费者

* 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记

* 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待

* */

public class ProducerConsumDemo {

public static void main(String[] args) {

Resource r=new Resource();

Producer pro=new Producer(r);

Consumer con=new Consumer(r);

new Thread(pro).start();

new Thread(pro).start();

new Thread(con).start();

new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程

}

}

class Resource//---资源

{

private String name;

private int count=1;

private boolean flag=false;

public synchronized void set(String name) {

while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断

try {wait();}catch(Exception e){}

this.name=name+"--"+count++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);

flag=true;

this.notifyAll();//------------线程全部唤醒

}

public synchronized void out() {

while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断

try {wait();}catch(Exception e){}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);

flag=false;

this.notifyAll();

}

}

class Producer implements Runnable//--生产者

{

private Resource res;

Producer(Resource res)

{

this.res=res;

}

public void run()

{

while(true)

{

res.set("+商品+");

}

}

}

class Consumer implements Runnable//--消费者

{

private Resource res;

Consumer(Resource res)

{

this.res=res;

}

public void run()

{

while(true)

{

res.out();

}

}

}

线程间的通讯案例(升级版):

package 黑马多线程;

import java.util.concurrent.locks.*;

//线程间的通讯-------生产者消费2---jdk5.0升级版

/*

* 对于多个生产者和消费者

* 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记

* 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待

*

* JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案

* 将同步Synchronized替换成显示Lock操作

* 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象

* 该对象可以用Lock锁 进行获取

* 该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作

* */

public class ProducerConsumDemo2 {

public static void main(String[] args) {

Resource2 r=new Resource2();

Producer2 pro=new Producer2(r);

Consumer2 con=new Consumer2(r);

new Thread(pro).start();

new Thread(pro).start();

new Thread(con).start();

new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程

}

}

class Resource2//---资源

{

private String name;

private int count=1;

private boolean flag=false;

private Lock lock=new ReentrantLock();

private Condition condition_pro=lock.newCondition();//生产者

private Condition condition_con=lock.newCondition();//消费者

public void set(String name)throws InterruptedException {

lock.lock();

try

{

while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断

condition_con.await();

this.name=name+"--"+count++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);

flag=true;

condition_pro.signal();

}

finally

{

lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行

}

}

public void out()throws InterruptedException {

lock.lock();

try

{

while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断

condition_pro.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);

flag=false;

condition_con.signal();

}

finally {

lock.unlock();

}

}

}

class Producer2 implements Runnable//--生产者

{

private Resource2 res;

Producer2(Resource2 res)

{

this.res=res;

}

public void run()

{

while(true)

{

try

{

res.set("+商品+");

}

catch(InterruptedException e)

{

}

}

}

}

class Consumer2 implements Runnable//--消费者

{

private Resource2 res;

Consumer2(Resource2 res)

{

this.res=res;

}

public void run()

{

while(true)

{

try

{

res.out();

}

catch(InterruptedException e)

{

}

}

}

}

多线程–单例设计模式–懒汉式

package 黑马多线程;

//多线程--单例设计模式--懒汉式

/*

//饿汉式

class Single

{

private static final Single s=new Single();

private Single() {}

public static Single getInstance()

{

return s;

}

}

*/

//懒汉式

class Single

{

private static Single s=null;

private Single() {}

public static Single getInstance()

{

if(s==null) //-----------------提高懒汉式的效率

{

synchronized(Single.class) //---------提高懒汉式的安全性

{

if(s==null)

s=new Single();

}

}

return s;

}

}

public class SynchronizedDemo3 {

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

}

Posted in 比利时世界杯
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